第4弾:Character Sheet を使ったアイキャッチ量産フロー ― 同じPapandaで記事画像をそろえる

生成AI

この記事について
この記事は、生成AIを活用した自動生成フローで作成しています。papanda925 Character Sheet v1 を正本として、固定する要素と記事ごとに変える要素を分け、ブログ用アイキャッチを量産するときの運用ルール・プロンプト・命名・品質チェックをGitHubへ整理しました。

検証ステータス:🧪 Character Sheet正本・GitHub運用ルール確認済み/3テーマの実画像生成比較は未実施

AI画像を記事ごとに毎回ゼロから作ると、同じPapandaのつもりでも顔・耳・目・体型・色が少しずつ変わります。量産で大事なのは「毎回同じ絵を作る」ことではなく、同じキャラクターだと分かる軸だけを固定し、記事テーマに合わせてシーン側を変えることです。

今回の第4弾では、papanda925 Character Sheet v1 を正本にして、PowerShell、Excel、GitHub / AIのようにテーマが変わっても同じPapandaとして見せるための流れを整理します。

papanda925 Character Sheet v1

固定するものと、変えてよいものを最初に分ける

量産時に最初に決めるのは「何を変えないか」です。

固定する部分可変にする部分
顔立ち記事テーマ
2〜3頭身の体型背景
耳・目のまわり・手足のダークブラウンPC、スマホ、表、コード等の小物
顔・おなかのクリーム色表情
大きめでツヤのある目ポーズ
薄いピンクのほっぺカメラ位置・構図
やさしいアニメ・ちびキャラ調短い見出し文字

Character Sheet側を記事ごとに変えると、正本の意味がなくなります。変化は背景・小物・ポーズ・表情・構図で作ります。

正本はGitHubに1つだけ置く

現在の正本は次の2つです。

CHARACTER_SOURCE.md では、たとえば次を固定しています。

  • 顔・おなか: #FFF8F0

  • 耳・目のまわり・手足: #4A3425

  • 目・鼻: #222222

  • ほっぺ: #FFD7C2

  • 少し横長でやわらかい顔の輪郭

  • 大きめでツヤのある目

  • 小さな口

  • 2〜3頭身

ブログ本文、マンガ、アイキャッチで別々の「Papanda定義」を持たず、ここを参照元にします。

flowchart TD
    A[Character Sheet v1] --> B[固定要素を読む]
    C[記事テーマ] --> D[背景・小物・ポーズを決める]
    B --> E[画像生成プロンプト]
    D --> E
    E --> F[生成画像]
    F --> G[正本との差をチェック]
    G --> H[GitHubへ保存]
    H --> I[WordPress / SNS / OGPへ利用]

まず使う共通プロンプト

テーマごとにプロンプト全文を書き直すのではなく、共通部分と差分を分けます。

添付の papanda925 Character Sheet v1 をキャラクターの正本として使う。
Papandaの顔立ち、体型、配色、目、ほっぺ、アニメ調は維持する。

今回の記事テーマは「{ARTICLE_THEME}」。
背景、小物、ポーズ、表情だけをテーマに合わせて変える。

ブログのアイキャッチとして、縮小しても主題が分かる構図にする。
文字を入れる場合は短くし、記事タイトル全文を画像へ詰め込まない。

この形なら、記事ごとの差分は {ARTICLE_THEME} とシーン指示が中心になります。

PowerShell・Excel・GitHub/AIなら何を変える?

今回は3テーマについて、実際の生成に使える差分プロンプトをGitHubへ置きました。

PowerShell

ARTICLE_THEME = PowerShellでWindowsを操作する
背景はデスクトップPCとターミナル。
PapandaはノートPCを操作し、画面には短いPowerShellコードを表示する。
青系のアクセントを使う。

ここで変えるのは、PC・ターミナル・コード・青系アクセントです。Papanda本体の配色をPowerShell風に青く変えるわけではありません。

Excel

ARTICLE_THEME = Excelでデータを整理する
背景は表計算シートと簡単なグラフ。
Papandaは表を指し示すポーズ。
緑系の表計算モチーフを小物として使う。

Excelらしさは、表・グラフ・緑系アクセントで表現します。キャラクター本体まで緑色へ寄せないのがポイントです。

GitHub / AI

ARTICLE_THEME = GitHubと生成AIで記事制作を自動化する
背景はコード、Gitの分岐、AIを連想する抽象的なUI。
Papandaは説明する・うれしい表情。
青〜水色のアクセントを使う。

AI記事だからといって毎回ロボットや脳の絵を大量に足すより、コード・Git・抽象UIなど2〜3要素に絞った方が、縮小表示したときに主題が残ります。

今回の自動実行環境では、この3テーマのAI画像を実際に生成してGitHubへ保存するところまでは行っていません。したがって「3枚生成して比較した」とは扱いません。今回確認できているのは、正本画像・固定/可変ルール・プロンプトテンプレート・GitHub管理までです。

ファイル名は「後で分かる」を優先する

画像が増えると image1.pngfinal2.png では追えなくなります。

assets/eyecatch/YYYYMMDD-<slug>-eyecatch.png

たとえば、

assets/eyecatch/20260913-powershell-console-eyecatch.png
assets/eyecatch/20260913-excel-data-eyecatch.png
assets/eyecatch/20260913-github-ai-eyecatch.png

のように、日付とテーマを含めます。

画像の正本と派生物をGitHubで追えるようにすると、「この記事の画像は何を基準に作ったのか」を後から確認できます。

生成後は8項目だけ見る

大量生成で毎回細かく悩むと運用が止まります。そこで、公開前チェックを8項目に固定します。

  1. 顔の輪郭が別キャラ化していないか

  2. 耳・目のまわり・手足がダークブラウン基調か

  3. 目の形・ツヤ・ほっぺが正本と大きくズレていないか

  4. 2〜3頭身の体型が維持されているか

  5. テーマを表す小物が1〜2個程度に絞られているか

  6. 縮小してもPapandaと記事テーマが判別できるか

  7. 文字を詰め込みすぎていないか

  8. 直近の画像と背景・ポーズが似すぎていないか

「かわいいか」だけではなく、正本との差分と記事テーマの伝わりやすさを別々に見るのがポイントです。

同じPapandaでも毎回同じ画像にしない

Character Sheetを使うと、逆に似た構図ばかり作りやすくなります。

そこで、毎回キャラクターそのものを変えるのではなく、次のうち2〜3軸だけを動かします。

カメラ正面 / 斜め / 少し引き
ポーズPC操作 / 指し示す / 考える / 驚く
背景デスク / UI / 抽象図 / 書類
小物PC / スマホ / 表 / コード / Git
構図左にPapanda / 右にPapanda / 中央

これなら「同じキャラクター」と「記事ごとの違い」を両立できます。

自動生成パイプラインへ入れるなら

ブログ生成側にはCharacter Sheetそのものを毎回作り直させず、参照先を固定します。

記事テーマ
  ↓
カテゴリ・キーワード抽出
  ↓
Character Sheet v1を固定参照
  ↓
背景・小物・ポーズの差分だけ生成
  ↓
画像生成
  ↓
8項目チェック
  ↓
固定命名でGitHub保存
  ↓
記事本文・OG候補へ利用

この分離をしておくと、将来 Character Sheet v2 を作る場合も、「正本をいつ切り替えたか」を版管理できます。

GitHubにテンプレートを置いた

今回の共通プロンプト、PowerShell / Excel / GitHub・AIの差分例、命名規則、公開前チェックはDaily-Code-Samplesにまとめました。

今後実画像を追加するときも、このREADMEと同じ場所から追えるようにします。

まとめ

Character Sheetを使った量産で固定するのは、画像全体ではなくキャラクターの同一性です。

Papandaの顔・体型・配色・目・ほっぺ・アニメ調は固定し、記事ごとに背景・小物・表情・ポーズ・構図を変える。さらに、生成後のチェックとファイル命名まで決めておけば、記事数が増えても運用を崩しにくくなります。

第1弾ではマンガの見せ方、第2弾ではCharacter Sheetを正本にする考え方、第3弾では同じPapandaを複数生成したときのブレ、第4弾では量産運用へ広げました。ここから先は、Character Sheetの版管理や、OG画像・SNS画像への横展開も同じ考え方で発展させられます。

文書情報

記事タイトル
第4弾:Character Sheet を使ったアイキャッチ量産フロー ― 同じPapandaで記事画像をそろえる
作成日
更新日
Source URL
https://papanda925.com/?p=15625

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