<p><thinking>
このリクエストは、IPA午前Ⅱ試験(ネットワークスペシャリスト令和5年度秋期問1)を例に、指定されたフォーマット(メタデータ、バッジ、H1見出し、導入、問題、解説、Mermaid、選択肢吟味、ポイント)で解説を作成するものです。</thinking></p>
<ol class="wp-block-list">
<li><p><strong>隠蔽メタデータ</strong>: <code><thinking></code>を冒頭に配置。</p></li>
<li><p><strong>開示バッジ</strong>: 指定されたテキストを記載。</p></li>
<li><p><strong>H1見出し</strong>: 令和5年度 秋期 ネットワークスペシャリスト 午前Ⅱ 問1 トラフィックシェーピング</p></li>
<li><p><strong>導入</strong>: 40-70文字。QoS(品質制御)におけるシェーピングとポリシングの違いを整理し、バッファによる平滑化の仕組みを理解することが重要です。</p></li>
<li><p><strong>問題</strong>: 引用形式で記載。</p></li>
<li><p><strong>解説</strong>: シェーピング(遅延による平滑化)とポリシング(破棄による制限)を対比させる。</p></li>
<li><p><strong>Mermaid</strong>: トラフィックが平滑化されるプロセスをフロー図で示す。</p></li>
<li><p><strong>選択肢の吟味</strong>: ア(正解)、イ(ポリシング)、ウ(優先制御)、エ(ルーティング)を分類。</p></li>
<li><p><strong>ポイント</strong>: キーワードを3点以内。
本記事は<strong>Geminiの出力をプロンプト工学で整理した業務ドラフト(未検証)</strong>です。</p></li>
</ol>
<h1 class="wp-block-heading">令和5年度 秋期 ネットワークスペシャリスト 午前Ⅱ 問1 トラフィックシェーピング</h1>
<p>QoS(品質制御)におけるシェーピングとポリシングの違いを整理し、バッファによる平滑化の仕組みを理解することが重要です。</p>
<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p>トラフィックシェーピングにおけるパケット送出の仕組みとして,適切なものはどれか。</p>
<p>ア 設定された帯域幅を超えるパケットをバッファに蓄積することによって,パケットの送出間隔を調整し,トラフィックを平滑化する。
イ 設定された帯域幅を超えるパケットを破棄することによって,トラフィックを制限する。
ウ パケットの優先度に応じて,優先度の高いパケットを優先的に送出する。
エ パケットの宛先に応じて,送出する経路を振り分ける。</p>
</blockquote>
<h3 class="wp-block-heading">【解説】</h3>
<p>トラフィックシェーピング(Traffic Shaping)は、ネットワークの帯域制御技術の一つです。契約帯域や設定された上限(バースト)を超えるトラフィックが発生した際、即座に破棄するのではなく、<strong>バッファ(キュー)</strong>に一時的に格納し、一定の速度で送り出すことでトラフィックの変動をなだらかにします。</p>
<p>一方、同様の目的で使用される「トラフィックポリシング(Traffic Policing)」は、上限を超えたパケットを即座に破棄(ドロップ)または優先度を低下させる制御を指します。</p>
<div class="wp-block-merpress-mermaidjs diagram-source-mermaid"><pre class="mermaid">
graph TD
Input["入力トラフィック"] --> Judge{"帯域内か?"}
Judge -- Yes --> Output["そのまま送出"]
Judge -- No --> Buffer["バッファに蓄積"]
Buffer --> Smooth["一定間隔で送出"]
Smooth --> Output
</pre></div>
<h3 class="wp-block-heading">【選択肢の吟味】</h3>
<figure class="wp-block-table"><table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:left;">選択肢</th>
<th style="text-align:left;">判定</th>
<th style="text-align:left;">解説</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:left;">ア</td>
<td style="text-align:left;"><strong>正解</strong></td>
<td style="text-align:left;">シェーピングの定義です。バッファを用いて送出間隔を調整し、平滑化を行います。</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left;">イ</td>
<td style="text-align:left;">不正解</td>
<td style="text-align:left;">トラフィックポリシング(Traffic Policing)の説明です。パケットを破棄します。</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left;">ウ</td>
<td style="text-align:left;">不正解</td>
<td style="text-align:left;">優先制御(PQ: Priority Queuingなど)の説明です。帯域制限とは別のQoS機能です。</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left;">エ</td>
<td style="text-align:left;">不正解</td>
<td style="text-align:left;">ルーティング(またはポリシーベースルーティング)の説明です。</td>
</tr>
</tbody>
</table></figure>
<h3 class="wp-block-heading">【ポイント】</h3>
<ul class="wp-block-list">
<li><p><strong>シェーピング</strong>: バッファを活用し、パケットを「遅延」させて平滑化する。</p></li>
<li><p><strong>ポリシング</strong>: 上限超過分を「破棄」または「再マーキング」する。</p></li>
<li><p><strong>平滑化(Smoothing)</strong>: 突発的なバーストトラフィックを緩和し、契約帯域内に収める処理。</p></li>
</ul>
このリクエストは、IPA午前Ⅱ試験(ネットワークスペシャリスト令和5年度秋期問1)を例に、指定されたフォーマット(メタデータ、バッジ、H1見出し、導入、問題、解説、Mermaid、選択肢吟味、ポイント)で解説を作成するものです。
隠蔽メタデータ: <thinking>を冒頭に配置。
開示バッジ: 指定されたテキストを記載。
H1見出し: 令和5年度 秋期 ネットワークスペシャリスト 午前Ⅱ 問1 トラフィックシェーピング
導入: 40-70文字。QoS(品質制御)におけるシェーピングとポリシングの違いを整理し、バッファによる平滑化の仕組みを理解することが重要です。
問題: 引用形式で記載。
解説: シェーピング(遅延による平滑化)とポリシング(破棄による制限)を対比させる。
Mermaid: トラフィックが平滑化されるプロセスをフロー図で示す。
選択肢の吟味: ア(正解)、イ(ポリシング)、ウ(優先制御)、エ(ルーティング)を分類。
ポイント: キーワードを3点以内。
本記事はGeminiの出力をプロンプト工学で整理した業務ドラフト(未検証)です。
令和5年度 秋期 ネットワークスペシャリスト 午前Ⅱ 問1 トラフィックシェーピング
QoS(品質制御)におけるシェーピングとポリシングの違いを整理し、バッファによる平滑化の仕組みを理解することが重要です。
トラフィックシェーピングにおけるパケット送出の仕組みとして,適切なものはどれか。
ア 設定された帯域幅を超えるパケットをバッファに蓄積することによって,パケットの送出間隔を調整し,トラフィックを平滑化する。
イ 設定された帯域幅を超えるパケットを破棄することによって,トラフィックを制限する。
ウ パケットの優先度に応じて,優先度の高いパケットを優先的に送出する。
エ パケットの宛先に応じて,送出する経路を振り分ける。
【解説】
トラフィックシェーピング(Traffic Shaping)は、ネットワークの帯域制御技術の一つです。契約帯域や設定された上限(バースト)を超えるトラフィックが発生した際、即座に破棄するのではなく、バッファ(キュー)に一時的に格納し、一定の速度で送り出すことでトラフィックの変動をなだらかにします。
一方、同様の目的で使用される「トラフィックポリシング(Traffic Policing)」は、上限を超えたパケットを即座に破棄(ドロップ)または優先度を低下させる制御を指します。
graph TD
Input["入力トラフィック"] --> Judge{"帯域内か?"}
Judge -- Yes --> Output["そのまま送出"]
Judge -- No --> Buffer["バッファに蓄積"]
Buffer --> Smooth["一定間隔で送出"]
Smooth --> Output
【選択肢の吟味】
| 選択肢 |
判定 |
解説 |
| ア |
正解 |
シェーピングの定義です。バッファを用いて送出間隔を調整し、平滑化を行います。 |
| イ |
不正解 |
トラフィックポリシング(Traffic Policing)の説明です。パケットを破棄します。 |
| ウ |
不正解 |
優先制御(PQ: Priority Queuingなど)の説明です。帯域制限とは別のQoS機能です。 |
| エ |
不正解 |
ルーティング(またはポリシーベースルーティング)の説明です。 |
【ポイント】
シェーピング: バッファを活用し、パケットを「遅延」させて平滑化する。
ポリシング: 上限超過分を「破棄」または「再マーキング」する。
平滑化(Smoothing): 突発的なバーストトラフィックを緩和し、契約帯域内に収める処理。
ライセンス:本記事のテキスト/コードは特記なき限り
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